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职业之间的对比是一个RPG游戏里永恒的话题,不管是现在的各大RPG游戏或者是当初的传奇,职业之间的讨论一直都在持续,当初的人们为了争论某个职业比较强可是费了一大番嘴皮子的,结果到最后也没吵出个所以然来的。而我个人认为传奇里的三个职业并没有哪个强哪个弱的说法,而是彼此之间有一个微妙的平衡。
所以我在玩官服的时候选择是战士职业,而在玩1.76无限攻速的时候则是选择了法师。今天我们就来一起聊一聊法师这个职业,在玩家们普遍的认知里,法师就是一个专门负责打伤害的职业。一个伤害占比没有占到团队总伤害50%法师是不合格的,因为这个职业有着非常多的大型AOE技能,并且每一个技能伤害都不低。
在传奇里战士的标志性技能是烈火剑,而道士的则是召唤神兽,那么法师的标志性技能是什么呢?我觉得法师并没有一个特定的标志性技能,因为他的后期技能每一个的范围与伤害都是非常优秀的,比如雷电术、流星火雨等等技能。
而在沙战或是行会战之后,如果快速解决对方的法师就成为了双方都需要考虑的难题,因为一个团队的法师死了,就会一下丢失很多的输出,其他的人就很好解决了,所以法师的攻防战一直都是沙战行会战的重心。一般法师旁边都是有诱惑之光召唤的宠物,还有道士与道士的神兽作为保护的,自己也会开出魔法盾防御,想要击杀万军从中的法师是有非常大的难度的。
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